硬核灌水#4 谷歌的妥协、Azure的“熄火”与Linux游戏玩家的春天
今天是2025年1月11日,硬核灌水第4期,以下是本期的主要内容:
谷歌与 Linux 基金会联合成立 Chromium 支持者俱乐部,吸引微软等巨头加入,试图在反垄断压力下巩固生态;微软 Azure 网络故障持续两天,部分服务仍不稳定,影响广泛;英特尔 Vulkan 驱动初步支持 AV1 解码,惠及最新硬件用户;Wine 10.0-rc5 修复 31 个错误,为 Windows 游戏和应用程序在 Linux 上的运行优化铺平道路;VKD3D-Proton 2.14.1 的修复提升了 Direct3D 12 在 Vulkan 上的表现。
谷歌和 Linux 基金会成立 Chromium 支持者俱乐部
来源:theregister
Google与Linux基金会合作成立了“基于Chromium浏览器的支持者”基金,旨在促进Chromium生态系统的开放开发和项目增强。
该基金由Linux基金会管理,旨在为Chromium项目提供一个中立的平台,支持包括Google Chrome、Microsoft Edge、Opera和Brave在内的多种浏览器。
Meta、微软和Opera等主要公司已加入该计划。微软表示,此举将有助于提供明确的治理,并将资金用于社区驱动的需求。
Google强调了其对Chromium的重大贡献,去年提交了超过10万次代码,占总贡献的约94%,并在基础设施方面进行了大量投资。
此举正值美国司法部要求Google出售Chrome之际,Google提议在三年内取消与其他浏览器设定默认搜索引擎的独家协议。
小石:反垄断大棒敲下来的时候知道疼了。
Azure 网络故障进入第二天,部分服务仍不稳定
来源:theregister
微软的 Azure 云服务在 2025 年 1 月 8 日 22:00(UTC)左右开始出现网络问题,主要影响美国东部 2 区域的一个可用区。
此次故障导致多个服务出现间歇性错误,包括 Azure Databricks、Azure 容器应用、Azure 函数应用、Azure 应用服务、SQL 托管实例、Azure 数据工厂、Azure 容器实例、PowerBI、虚拟机规模集(VMSS)和 PostgreSQL 灵活服务器等。
微软采取了流量重路由等措施进行修复,截至 1 月 10 日 16:39(UTC),受影响的分区已恢复上线,相关服务也显示出显著的恢复迹象。
然而,微软提醒用户,部分服务可能仍会出现间歇性错误和性能下降,建议受影响的客户执行灾难恢复计划。
微软承诺将每小时提供进度更新,以确保用户及时了解恢复情况。
微软将问题归咎于美国东部地区网络服务配置变化。
小石:我还以为机房烧了,不知道SLA赔了多少。
英特尔的开源 Vulkan 驱动程序(ANV)已在 Mesa 25.0 中合并了初步的 AV1 解码支持。
此前,使用 VA-API 接口的英特尔媒体驱动程序已支持 AV1 视频的编码和解码。
此次更新由咨询公司 Igalia 的 Hyunjun Ko 开发,
支持 10 位解码、IntraBC、循环内超分辨率等功能。
该功能预计适用于从 Tigerlake / Gen11 到最新的 Gen12 的英特尔图形硬件,主要在 Gen12 上进行了测试。
用户可在本季度晚些时候发布的 Mesa 25.0 中体验这一功能。
值得注意的是,Vulkan Video 的 AV1 解码扩展于 2024 年 2 月完成,
AMD 的 RADV 驱动程序也已在大约一年前实现了对 AV1 解码的支持
小石:我的DG-1显卡(Gen12 dGPU)也是受益者,刚发布的时候爹不亲妈不爱早产弃子真是太难了。
Wine 10.0-rc5 又修复了 31 个错误
来源: Michael Larabel
Wine 10.0正在努力在未来一两周内发布稳定版本,但今天发布的 Wine 10.0-rc5 进行了最新一轮修复。Wine
10.0 正在努力很快为这款开源软件发布稳定版本,该软件允许 Windows 游戏和应用程序在 Linux/ChromeOS、macOS 和 BSD 等环境中运行。Wine 10.0-rc5 刚刚作为最新的每周候选版本发布,同时即将发布 v10.0 稳定版。Wine
10.0-rc5 本周修复了 31 个已知错误。由于开发人员从年底假期回来,现在修复错误的工作量很大。在这 31 个错误修复中,有帮助 微软高尔夫 2.0、极速狂飙 4、超级弹球、格斗工厂 3、文明 4 和辐射 3。 和一系列其他游戏和应用程序进行了不同的修复。本周的修复真是无处不在。
VKD3D-Proton 2.14.1 为 Vulkan 上的 Direct3D 12 带来了一些修复
来源: Michael Larabel
VKD3D-Proton 2.14.1 已发布,修复了在不支持稀疏资源的 GPU(如 Intel 集成显卡)上启动时的崩溃问题,解决了影响 NVK 的内存分配问题,修正了在 NVIDIA GPU 上运行《地平线 零之曙光 重制版》时的 CPU 性能回退问题,并为《Arma Reforger》添加了 no_upload_hvv 解决方法,以应对异常的资源加载行为。
小石:虽然看上去稀松平常,但是大量的Linux用户的游戏体验都与之息息相关。