使用MCSManager构建Minecraft服务器
我选择了Docker部署,因为我不打算继续接触宝塔。
主要坑点:
在没有更改端口的情况下,默认你必须在防火墙放行23333和24444端口
当然,出于安全考虑我选择了反代默认端口。
Docker里默认没有Java环境,你必须先在面板里选择构建一个新的JDK17镜像作为运行环境再构建服务器实例。
因为JAVA环境在容器里,所以进程启动方式选择虚拟化容器并设置端口绑定端口25565:25565/tcp (你想换非默认我没意见,我自己还加上了UDP)
第一次启动服务器后,你需要手动编辑官方服务端生成的EULA文件把否改为是再重新启动服务器。(不会有人写中文“是”吧?xd)
MCSM提供了快速的编辑选项,但是我是第一次用这个面板,还没摸索到那里就直接手动改好文件了。
这好像是我第一次在自己的设备(云服务器)上开服务器?
其实我只是不想浪费2c2g4m的服务器罢了=-=,毕竟挂博客没多大占用。不然我就在NAS上开再内网穿透了。
服务器地址:xfox.fun 端口默认25565,懒得搞SRV了
2024年更新:
服务器使用LinuxGSM部署在NAS上,IPv6直连:v6.home.xfox.fun
试试雨云 游戏云日付最低0.5rmb
4M...应该能带起来几个人。虽然对于我开的服务器体量来说已经需要50M带宽流量计费了。