如何看待自由软件和开源软件——专有软件服务与硬件。
本作品含有大量主观元素,请注意分辨我对主客观的提示性表述。
客观事实:
1.一个中国人在中国大陆不使用专有软件(支付宝,微信等)几乎寸步难行。
2.许多中国网民日常社交娱乐依赖专有软件或服务(抖音Tiktok,B站BiliBili等社交媒体)
3.你身边的许多人依赖专有软件并由于没有更自由的替代品或替代品使用成本过高无法更换,这迫使你不得不使用专有软件。
我如何想和实践?
我对不同的软硬件服务排序如下:
自由>开源>专有 其中对于三个选项之一我还会进行细分:服务质量良好,体验更佳 > 服务质量差,体验糟糕
我希望自己和身边的人能更多的使用自由软件,或者至少是开源软件。但是我不会也不可能强迫任何人使用自由软件,我倾向于向他们安利我正在使用且体验良好的软件。
而我自己实际生活中会使用很多自由软件,也会使用大量专有软件或服务。(包括单不限于微信QQ支付宝)
受我推荐的软件会被简单的列举在下面(我会考虑不定时的调整这些例子)
操作系统
Debian 这是我正在频繁使用的,不管是本地PC还是服务器。
输入法
fcitx5-android
中州韵输入法引擎RIME及其在各个平台的衍生品
浏览器
Chromim及其自由的衍生品(我想这个不必多说,没有中国人能在生活中与Chromium解藕。)
via(一款使用Webview的专有软件)
图片制作与处理工具
GIMP,Krita 这俩更不必多说,后者甚至本身就受到许多国内创作者喜爱。
视频相关
OBS Studio
Kdelive
前者多好使都不需要解释,后者我用的并不是特别多但是也绝对可堪一用。
游戏娱乐
很多好游戏都不是自由的,也不是开源的,但是大家就是爱玩他。
平台方面,Steam当之无愧。这是为数不多甚至可能是唯一一个在坚持分发Linux发行版兼容游戏的大平台。
游戏:
像素地牢 pixel-dungeon 还有他的衍生品:破碎的像素地牢Shattered Pixel自由且免费,而且确实好玩。
CSGO 这是一款专有软件但是我相信大部分FPS爱好者都不会拒绝他。
但是我必须强调一点,他的现行版本CS2截至发文时仍然在Linux下优化不佳,特别是Wayland环境下卡顿严重。
Minecraft 我的世界 ,我推荐他不是因为他多好玩,是因为确实普遍受欢迎,但是最近官方的一些更新活动我不喜欢=-=。
我还在玩很多基于起源引擎的游戏,比如地狱已满No More Room In The Hell,僵尸恐慌 源起Zombie Panic! Source,BrainBread2.
Unity3D的游戏也有在玩但是鉴于其所用的引擎各种作妖直接不推荐了,建议开发者转去用Godot。
Hue 这是一个有趣的色彩闯关游戏,适合休闲娱乐。
硬件架构方面
RISC-V>LoongArch>X86/AMD64=ARM
说实话,前俩对于普通用户都几乎等于没生态,但是如果发展符合预期我会优先考虑。
(Debian13将首次支持LoongArch)
显卡不说了,除了AMD,Nvida,摩尔线程那屈指可数的几家压根就没得选
开发工具
VSCode 不必多言,但是我在Debian上使用的是vscodium
别的好像也不需要推荐吧?需要的自然会找到。
社交通讯媒体
Typecho:你正在看到我使用Typecho发布的文章😁
Matrix:在安卓上使用SchildiChat客户端, Matrix是一个去中心化的即时聊天工具,具备良好的点对点加密通信能力。
Mumble:自由且好用的语音聊天工具,可以很方便的自建服务器(支持IPv4和IPv6)在安卓上我使用Mumla客户端。
Mastodon:在安卓上使用Tusky客户端,Mastodon是一个去中心化的类似Twiter/微博的社交媒体服务项目。
Youtobe:这是专有服务,但是我认为这比BiliBili推送给我的垃圾视频更值得我看。听说最近也有自由的去中心化实现?
国内非科学,大陆ID可下的,求安利。
不用苹果,要是基于这样的需求你还是用微信吧。🤣
发现了新大陆
Matrix
等下就买台服务器来搞看看。
这个,苹果AppStore里有客服端吗?
有很多。