2025年6月

还记得我在22年写的这篇文章吗?
从痛骂EA到冷静分析为什么EA新客户端无法启动
那时候,我还没有稳定的经济来源,对于遇到的各种因防火墙造成的网络问题还倾向于无成本或尽可能低成本的绕过。毕竟游戏加速器也不便宜,免费的可用性很有限。
脱离那个令人痛苦的网络环境并获得相对稳定收入后我逐渐倾向于使用代理解决这类问题。包括后来玩逃离塔克夫的时候,我一直尝试使用自己的代理完成游戏网络优化加速的目的
随之而来的是新的问题

  1. 服务器线路成本
  2. 服务器线路质量
  3. 服务器IP质量
    前者很快由于入手的claw服务器解决了,但是calw开出来的阿里云HK机IP很脏,甚至无法通过Cloudfalre的人机验证。而Warp的UDP支持实现很麻烦,所以我如果使用自己的线路机就还需要一个落地机。
    随后我回顾了一下机场,发现机场的中转RTT速度还不错,但是在试验过程中还遇到了SS协议UDP转发的问题。UDP测试参见使用公共服务器测试当前网络UDP联通性 好在机场维护人员提供了Vmess协议接入,UDP连接问题解决。

游戏加速器核心:根据目的地IP归属地的流量路由

和大部分常用客户端一样,虚空终端内核支持使用 GEOIP 匹配 IP 所属国家代码对流量进行路由
参见路由规则——虚空终端 Docs

# 其他常见地域IP
  - GEOIP,JP,JP-Proxy,no-resolve   # 日本IP
  - GEOIP,SG,SG-Proxy,no-resolve   # 新加坡IP
  - GEOIP,KR,KR-Proxy,no-resolve   # 韩国IP 
  - GEOIP,US,US-Proxy,no-resolve   # 美国IP

通过如上规则,我们可以将游戏客户端对亚服等常见地区服务器的请求通过预设的特定地域代理服务器完成转发,实现加速效果。
当然,加速效果就要看你本地网络和所用服务器线路质量了。
花了十几分钟手写好路由规则对流量进行分流后,开启TUN 模式(mixed堆栈)总算完成了对任何亚服游戏的加速支持。
逃离塔克夫亚服实测效果不错,大部分时间RTT都在90~150ms,虽然机场节点人多稍有波动但是不算太严重,毕竟那些商业加速器用起来也多少有些波动。全程除了个别节点炸鸡的情况都没有异常掉线。

使用公共服务:http://udp.xnkiot.com/ 在此感谢该公益服务提供者。

## Python 跨平台测试示例
import socket
# 创建一个 UDP socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 发送数据
message = b'Hello, UDPQwQ'
sock.sendto(message, ('8.135.10.183', 53093))
# 关闭 socket
sock.close()

为什么有这个测试?

那就...得问某个喜欢女装的港仔了。

上个月看到M5就想买了,但是当时又觉得真的想学画画完全可以鼠绘,最终就放弃了下单。
昨晚又突然想起来这件事和曾经试图学习绘画的经历,果断直接下单。

两次放弃与逃避

我还记得小时候曾经主动提出要学画画但最终都虎头蛇尾。
其中一次,我依稀记得无法接受自己被束缚在那个狭小的画室里不能随时回家玩,也对前几天枯燥的画线条感到无趣乏味最终提出放弃了。
另一次,应该还是那个画室学习素描吧,别人都是带齐装备,画板,笔自备,纸似乎画室当堂会发一张。第一次去的时候画室老师当着家长面不好敷衍,也确实给我找来了一张公用画板,后来自己去上课便没有这待遇了,自己找也没有找到。而我最终,只得到了家长以画室有画板可以用的搪塞,最终只得拿着买好的铅笔去了那么几次。
坐在一群自带画板的学生中间,弱小而无助。
回家嗷嗷哭,还要被骂自己要学又不学了。

昨晚就这样回想起这些痛苦的记忆片段,我忽然感觉自己很可悲,我终究是习得了父母的吝啬,甚至有时候自己对自己都如此吝啬,早在中学就想要现在却又舍不得买一个139.64包邮的数位板,甚至自己给自己找理由搪塞自己。
请朋友吃饭,几百块钱随便就付了。给喜欢的女孩买零食也没手软过,可到了为了自己兴趣爱好的时候还要如此斤斤计较自我搪塞。那我活着究竟为了什么?为了和自己的父母一样搪塞自己,搪塞后辈得过且过吗?
既然选择生活下去进入社会参加工作,为什么舍不得对自己好一些?
当然值得自我表扬的是,我从没停止在IT软硬件上持续投入金钱和时间,包括本博客和Linux用户站的服务器,域名,X99,3060laptop及12G Vram改装。🤣
参加工作换取报酬不应该为了别人,首先应该为了自己更快乐。――――――取悦自己
我相信爱自己,舍得给自己的兴趣爱好(包括曾经希望拥有的兴趣爱好)花钱应该在今后成为自我疗愈历程的重要一部分。
既然选择生活,先做一个爱自己的人吧。

6月6日 Update:

到货了但是发现竟然还是古董MicroUSB接口,给我整的有点无语。想着都2025了大意了没细问接口这件事。遂退货退款+钱换高漫M8了。 顺便去论坛发帖资讯了一下网友的意见,意外的统一建议IPAD,但是真心不想用IPAD,或者说不想用苹果的封闭生态专有产品。故最终还是+了100多块钱继续买M8了,咸鱼二手便宜一百,相当于我一天工资,不过懒得操心质量问题,况且是补偿自己的该花的我不打算那么抠抠索索。

6月8日 Update

M8到了,感觉....作为泡面盖子很合适.heic

从昨天到今天凌晨,打了数把CS,几乎把把有挂。或先送后追,或先打9/0再送。更有甚者,毫无廉耻之心一边开挂一边发EZ。
这等比西安古城墙还厚实的脸皮,也是罕见。
竞技过程本身其实没有带给这些畜生快乐的体验,后消费主义的时代,作弊玩家只在乎“赢”的结果和蔑视他人的快感。全然不在乎游戏过程中自己是否是凭借个人战术操作技巧取胜。
懒得下载Demo了,也懒得复制到这里,毕竟除了恶心一下诸位也没什么意义。

以小见大——公民互信危机

从游戏作弊到国考作弊再到利用手中权柄贪污腐败,精致利己主义者往往能在这个社会通过自己的努力获取其认为“应得”的利益。
从赛博鉴挂到质疑贪腐再到质疑政府权利机构,普通民众面对生活中遇到的种种不公平不正义很难得到解脱。
最近,某机构又开始推他网号了。 亡羊补牢,为时已晚。对于已经出生的成年人和稍有年龄的未成年人该泄漏的不该泄漏的早就世人皆知,再推网号无非是某些数据库里新增了一列数据罢了。
气愤也罢恼怒也罢,指望别人比自己更操心自己的安慰注定是靠不住的。
所以,我们还是有必要想想网号到底该怎么用。

我一直希望制作一款逃离塔克夫的FPS平替产品,但是显然这不是一个短期任务,没个几年时间不可能有多大进展。作为一个具有竞技性质的FPS游戏,塔逃离克夫玩家同样深受外挂困扰,即便举报后外挂玩家封号,他也可以花钱买号东山再起。

那么,网号对个人身份的唯一性认证或许就能派上用场了,针对每个游戏帐号绑定到真实存在的玩家本人,限制单人单帐号即可有效的避免外挂封禁屡屡难平的风险。